Szachy zawsze miały wielu fanów. Gra podnosi ludzką inteligencję i poprawia zdolność do szacowania konsekwencji.
Ze względu na popularność tej gry planszowej, programiści starali się rozwijać oprogramowanie szachowe, aby dało się osiągnąć następujące rezultaty w grach szachowych:
W 1947 roku Alan Turing, słynny angielski matematyk, pracował nad pierwszym programem do gry w szachy, który zawierał specjalny algorytm pozwalający "nauczyć" komputer gry w szachy.
Inny matematyk, Claude Elwood Shannon, pracował nad innym zadaniem: w latach 1949-1950 analizował możliwe ruchy i doszedł do wniosku, że ważne jest, aby program uwzględniał dwie główne strategie. Po pierwsze, mapować wszystkie możliwe ruchy, a po drugie, wykluczyć wszystkie ruchy uznawane przez ludzi za niewłaściwe.
Takie były początki wirtualnego świata szachów. W dzisiejszych czasach szachy komputerowe osiągnęły taki poziom, ża pokonanie najlepszego przeciwnika AI jest prawie niemożliwe dla człowieka.
Jednak, jeśli chodzi o klasyczne gry w szachy - szansa na zwycięstwo zawsze istnieje, jeśli weźmie się pod uwagę wszystkie swoje ruchy.
Graj lub trenuj za darmo na Y8.com i matuj wszystkich swoich przeciwników szachowych!
OBAMAChess - Szachy o tematyce Obamy
3D Chess - Piękne szachy 3D
Diamond Chess - Zbuduj linie diamentów, aby je usunąć
Knight's Tous - Przesuń skoczka i zbierz kamienie