Hero Masters
Gate Heroes Battle
Elemental Gloves: Magic Power
Legend of Panda
Run from Baba Yaga
Ouija Voices
Magic Arena Multiplayer
Audrey's Spell Factory
The Splendidly Magical Wizard Name Generator
Mysterious Familiars: Enchanted Bestiary
Magical Memory
Nessie Alliance
Stick Ninja: Survival
Attack Stages
Maid of Soulflame
Puzzlabyrinth
Mage's Secret
Crypt of the Bone King
Eliza's Spell Factory
Bunnicula's: Kaotic Kitchen
Magic Pom
Telekinesis Attack
Diseviled 3: Stolen Kingdom
Charm Farm
Mobile Legends: Slime 3v3
Entity: The Clumsy Sorcerer
Hidden Magic Og
Battle Towers
Heroes & Footmen
Kogama: Hogwarts Magic Adventures
Z Stick Duel Fighting
Hero Rabbit
Paragon World
Magic Match
Idle Archer Tower: Defense RPG
Pixel Survive: Western
Mine and Slash
Magic Chop Idle
Brutal Wanderer
Archer Castle
Guns and Magic
Magic My Way
Princess Chinese Zodiac Spell Factory
Ninja Hands
Fantasy Pet Spell Factory
Magical Witch Merge
Dungeon Clash
Jewel Duel
King of Chaos
Master of Arms
Relic Hunter
Blonde Princess Artist Spell Factory
Stick War Adventure
Storm Tower
Magical Ball Dress Design
Magic Splitter
Fantasy Madness
Magic Finger: Puzzle 3D
Place Change
Lords of the Arena
Asgard’s Fall
World of Solaria MMORPG 2D
Hero Wizard: Save Your Girlfriend
Crown Guard
Stickman Blast
Alchemy
Princess Zodiac Spell Factory
Magic Academy
Crazy Circus
Blonde Princess Wonderland Spell Factory
Mage and Monsters
Save the Kingdom
Historia magii jest bardzo stara - pierwsze dokumenty nawiązujące do magii pochodzą z mitów starożytnej Grecji i reprezentują paranormalny typ magii. Później, w Starożytnym Rzymie, powstała bardziej teatralna forma magii, która rozgrywała się w trakcie przedstawień przy użyciu kubków i piłek. Obie formy magii angażowały jednostkę lub grupę, która starała się wpłynąć na publiczność. Magia może być wykonywana dla rozrywki lub dla zysków, takich jak miłość i szczęście (zwykle dzięki czarnej magii). Świat magii jest głęboko uwikłany, ale wyraźnie oddzielony od religii i innych form nauki. Rzeczy oznaczone jako magiczne były historycznie uważane za społecznie niedopuszczalne lub obce. Niektóre formy magii, takie jak nekromancja lub komunikowanie się ze zmarłymi, są uważane bardziej powszechnie za magię zakazaną. W całej historii i różnych kulturach magia była uniwersalna, podobnie jak okresowe wydarzenia masowej moralnej paniki prowadzącej do egzekucji osób oznaczonych jako praktykujące czary.