Missile Command to gra zręcznościowa z 1980 roku, stworzona i wydana przez Atari, Inc. Sześć miast gracza jest atakowanych przez niekończący się grad rakiet balistycznych, z których niektóre rozdzielają się jak głowice wielokrotnego niezależnego celowania. Na późniejszych poziomach wprowadzane są nowe bronie: inteligentne bomby, które potrafią unikać rakiet mniej niż idealnie wycelowanych, oraz samoloty bombowe i satelity, które przelatują przez ekran, wystrzeliwując własne rakiety. Jako regionalny dowódca trzech baterii przeciwrakietowych, gracz musi bronić sześciu miast w swojej strefie przed zniszczeniem.