Oryginalna gra logiczna. Celem jest przetrwanie jak najdłużej, by zdobyć jak najwyższy wynik. Jeśli mały mikrob płacze i pozwolisz mu zniknąć z ekranu, otrzymujesz pomyłkę. Trzy pomyłki i koniec gry.
Z czasem mikroby stają się coraz smutniejsze. Jeśli przypadkiem wpadną na mikroba, którego lubią (kolor, który lubią, jest określany przez ich oczy), staną się szczęśliwsze. Sam mikrob wybierze cel i tylko ten cel uczyni go szczęśliwym. Radość jest ulotna; tylko pierwsze zderzenie z tym innym mikrobem przyniesie jakikolwiek efekt. Jeśli staną się wystarczająco szczęśliwe, osiągają nirwanę i sprawiają, że mikroby wokół nich stają się trochę szczęśliwsze, przenosząc się jednocześnie na inną płaszczyznę istnienia.