Zapal swoją pierwszą żarówkę, a potem zbuduj działający sumator komputerowy z prawdziwych części. Electro Master to przyjazne laboratorium elektroniki: 27 krótkich lekcji z robotem Voltikiem przeprowadzi Cię od prostego obwodu aż po tranzystory, bramki logiczne i pamięć. Możesz też przejść prosto do nieskończonej piaskownicy i stworzyć wszystko, na co masz ochotę. Części zachowują się jak prawdziwe: błędne podłączenie baterii spowoduje zwarcie, a przeciążenie żarówki sprawi, że się przepali. Otwieraj gotowe obwody, takie jak 8-bitowy sumator, przełączaj przełączniki i obserwuj, jak „myślą”.
Wybierz element z lewej strony i przeciągnij go pomiędzy sąsiednie kropki, aby budować obwody. Użyj narzędzia ręki, aby przełączać przełączniki i wejścia, oraz narzędzia gumki lub klawisza Delete, aby usuwać elementy. Możesz również przybliżać, przesuwać widok, cofać, ponawiać oraz zapisywać swoje projekty.
Electro Master to gra symulacyjna i logiczna o tematyce elektronicznej, która poprzez interaktywne eksperymenty uczy budowania obwodów, bramek logicznych, tranzystorów oraz podstaw działania komputerów.
Celem jest poznanie zasad działania układów elektronicznych, ukończenie 27 lekcji i ostatecznie zbudowanie działających układów, takich jak 8-bitowy sumator komputerowy.
Rozwiązujesz zagadki związane z budową obwodów i logiką, poprawnie łącząc ze sobą komponenty. Lekcje stopniowo wprowadzają żarówki, tranzystory, bramki logiczne, pamięć oraz bardziej złożone układy komputerowe.
Tak. Lekcje zachęcają do logicznego myślenia i rozwiązywania problemów, a nieskończona piaskownica daje Ci swobodę eksperymentowania i tworzenia własnych układów.