Stworzyłem tę grę na zajęcia z projektowania gier w liceum. Nie ma w niej zbyt wiele. Po prostu chciałem zrobić coś, co byłoby trochę inne. W razie, gdybyś się zastanawiał, dlaczego muszę pokazać ci "kod", to jest to uzasadnienie, że gra jest "edukacyjna". Trzeba przyznać, że to i tak lepsze niż wymyślanie przeciętnej historycznej fabuły, żeby uzasadnić mechanikę gry. W każdym razie, przedstawiam Wam: Flamewall.