W matematyce, twierdzenie o czterech barwach, lub twierdzenie o czterech kolorach mapy, stwierdza, że dla każdego podziału płaszczyzny na przylegające regiony, tworzące figurę zwaną mapą, potrzeba nie więcej niż czterech kolorów do pokolorowania regionów mapy w taki sposób, aby żadne dwa sąsiadujące regiony nie miały tego samego koloru. Celem tej gry jest pokolorowanie całej mapy w taki sposób, aby dwa sąsiadujące regiony nie miały tego samego koloru. Każdy poziom ma zdefiniowany „par”, czyli optymalną liczbę kolorów do jego ukończenia. Celuj w ten par, aby zdobyć gwiazdkę. Ponadto, nie chcę, aby gra była zbyt frustrująca, więc ukończenie poziomu z jednym kolorem powyżej par jest w porządku.