Klasyczna gra w pasjansa Piramida z wolnymi komórkami: Dodaj dwie karty do łącznej wartości 13, aby je usunąć. Król (K) to 13 punktów i można go usunąć jako pojedynczą kartę, Dama (Q) to 12 punktów, Walet (J) to 11 punktów, a As (A) to 1 punkt. Używaj wolnych komórek (u góry) mądrze. Każdy nowy poziom jest trudniejszy, ponieważ ma o jedną wolną komórkę mniej.