Nakarm „głodne kształty”, upuszczając na nie podobne kształty. Kształt, który upuszczasz, może różnić się kolorem od „głodnych kształtów”, ale muszą być podobne kształtem. Jeśli upuszczony zostanie inny kształt, nie zostanie on zjedzony i tracisz życie. W miarę postępów w grze napotkasz większe wyzwania, co obejmuje więcej „głodnych kształtów”, zamianę pozycji „głodnych kształtów”, zwiększoną prędkość „spadających kształtów”, różne kolory tych samych kształtów itp.