Elmer znajduje się ubrany jak klaun, spadając przez chmury, aż tu... *ŁUP*! Ląduje w świecie snów inspirowanym twórczością Eschera. Musi dowiedzieć się, jak się tam znalazł, odnajdując ukryte słowa, które pomogą mu rozwikłać jego historię. Siedemnaście poziomów łamiących umysł zagadek, w tym iluzje optyczne, schody zakrzywiające grawitację i portale. Muszą być portale.