Sześć roślin, sześć zadań. Krzew Cierniowy strzela szybkimi kolcami, Pyłkowa Chmura spowalnia wszystko wokół siebie chmurami zarodników, Kaktusowy Moździerz ciska wybuchowymi owocami w naziemne robale, Ul wysyła pszczoły za każdym celem – nawet latającymi ćmami, Rosiczka chwyta robala i trzyma go mocno, a Słoneczna Soczewka wypala pancerze skupioną wiązką światła. Rozwijaj każdą roślinę przez trzy poziomy, a potem wybierz jedną z dwóch ścieżek: jadowite kolce lub potrójna salwa, usypiające zarodniki lub kwasowe zarodniki, rój lub pszczoły miodne i wiele innych.
Każdy robal zachowuje się inaczej. Mszyce pędzą w rojowiskach, chrząszcze pancerniki ignorują słabe ataki, gąsienice dzielą się na pół, ćmy przelatują prosto nad ścieżką, ślimaki zostawiają śluz, który spowalnia twoje rośliny, a co dziesiąta fala wielki boss ryjkowiec wzywa posiłki, gdy zostanie zraniony.
Fale nigdy się nie kończą – jak daleko zajdziesz? Oszczędzaj nektar, aby zdobyć odsetki, wywołuj fale wcześniej, by otrzymać bonusowy nektar, wybieraj cel każdej rośliny i przyspieszaj grę do 2x, gdy poczujesz się odważny. Ukończ 15 fal, aby otworzyć kolejny ogród: sad jabłoniowy, gdzie ścieżka się rozwidla, oraz wierzbowy staw z długą pętlą i skrótem – każdy z nich jest wart więcej punktów.
Nasiona z każdej rozgrywki pozwalają kupić kolory ogrodu i urocze czapki dla twoich roślin. To tylko wygląd – ranking pozostaje sprawiedliwy.
Palec, mysz lub klawiatura. Sześć języków. Niedokończona gra zostaje zapisana i czeka na ciebie.