Poprowadź trzech Strażników w obronie przed najazdem, gdzie każdy cios wroga jest ujawniany, zanim dosięgnie celu. Wypychaj najeźdźców na skały, w przepaści lub na siebie nawzajem, broniąc wiejskich kamieni ochronnych. Warden’s Writ to gra taktyczna pozbawiona rzutów kośćmi, w której każdy najeźdźca pokazuje swój zamierzony atak, a twoja tura jest twoją odpowiedzią. Wygraj siedem walk, aby zdobyć „writ”, wybierając po każdej bitwie nową zasadę, która zmienia sposób rozgrywki, zamiast po prostu zwiększać twoje statystyki. Eksploruj 30 nazwanych dróg w trzech regionach, przechodząc od łatwiejszych do trudniejszych wyzwań. Opanuj trzech unikalnych Strażników: Ostrze, które uderza i odpycha; Łuk, który strzela w linii; oraz Księgę, która wiąże, przyciąga i tworzy bariery ochronne. Utrzymaj kamienie, odeprzyj najazd lub zapieczętuj wyłomy, aby odnieść zwycięstwo. Każda walka została zaprojektowana tak, aby można ją było wygrać od samego początku. Cofaj ruchy, wstrzymuj rozgrywkę i wracaj do niej później, grając bez licznika czasu za pomocą myszy, klawiatury lub ekranu dotykowego w trybie portretowym lub horyzontalnym.
Dowodzimy trzema Strażnikami i reagujemy na ataki wroga, które zostają ujawnione, zanim jeszcze nastąpią. Rozstawiaj swoich Strażników, atakuj lub odpychaj najeźdźców i chroń kamienie ochronne wioski.
Gra jest taktyczną strategią skupioną na planowaniu ruchów, ustawianiu jednostek i kontrowaniu przewidywalnych ataków wroga.
Głównym celem jest przetrwanie każdego rajdu poprzez ochronę kamieni ochronnych (ward-stones), rozbicie najeźdźców lub uszczelnienie wyrw, przy jednoczesnym ukończeniu serii wymagających walk.
Tak. Gra zawiera 30 nazwanych dróg w trzech regionach, prowadzących od łatwiejszych spotkań do trudniejszych bitew z nowymi zasadami i bardziej wymagającymi sytuacjami taktycznymi.
Tak. Po każdej walce wybierasz pismo, które dodaje nową zasadę na resztę rozgrywki, co sprawia, że każde podejście może rozwinąć się w inny sposób.