Hector (Demo)
Be Cool Scooby-Doo!: Mystery Chase
Fat Ninja
Metal Slug Rampage 4
Geometrix
Moto X3M Pool Party
Geometry Dash
Super Oliver World
Mexico Rex
Ragdoll Odyssey
Area 51
Penguin Adventure
Deepest Sword
Specters of the Sun
Geometry Rush
Drive Fun
Geometry Arrow
Raging Punch 3D
The Road to Camp Chaos
Dash X
2 Player Dino Run
Short Ride
Super Kid Adventure
Creep Craft
Diseviled 3: Stolen Kingdom
Adventure Joystick
Super Lule Adventure
Super Plumber Run
Jim World Adventure
Forest Brothers
Rig BMX
Motorama
Super Hero Girls: Frenemies
Bluebo
Super Heroes Crazy Truck
Super Peaman World
Cowboy Jungle Adventures
Halloween Running Adventure
Cap Boy Run
Ant-Man Combat Training
Red Head
Little Strawberry
Running Santa
Nut Rush
Run Unicorn Run
Super Oscar
Kick Buttowskis MotoRush
Ultimate Flash Sonic
Geometry Vibes
Wheel Duel
Kid Ball Adventure
Gum Drop Hop 2
Adventure Drivers
Squicky
Ultra Pixel Survive
Deko 2
Slime Laboratory
Teho Arcade
The Skull Kid
Extreme Moto Team
A Prison for Dreams
Planet 404. Episode 1
Larry World
Acox Runner
Dino Huntress
Ninja Frog Platformer
X-Trial Racing
Moto X3M Spooky Land
Extreme Bikers Html5
Mass Mayhem 5 Expansion
Super Jump Bros
Plazma Burst 2
Sidescrolling to gatunek gier, w których gracze widzą świat gry z boku - a ekran przewija się w miarę, jak gracz dociera do granicy ekranu. Ponieważ wraz z pojawieniem się kolejnych konsol do gier, twórcy zaczęli korzystać z większej ilości pamięci - wymyślili kilka nowych sztuczek, aby zapewnić graczom większe światy. Najczęściej przesuwanie było widoczne w platformerach, takich jak w Super Mario Bros (1985) dla NES. Jednak niektóre gry wyścigowe i shootery używały sidescrollingu w pionie. Przed grami typu, światy wyświetlały tylko jeden ekran na raz, podobnie jak w przypadku gier planszowych. Jednak niektóre starsze gry zręcznościowe wykorzystywały coś w stylu "bębnów" do stworzenia podobnego efektu, tylko przy użyciu technologii analogowej. Obecnie 3D wykorzystuje nowe triki, a przewijanie na boki nie jest już jedynym sposobem na tworzenie rozbudowanych wirtualnych światów. Jednak nostalgia retro i prosta mechanika sprawiły, że gatunek gier typu side-scrolling pozostaje popularny.