Survivor Merge Idle RPG
Idle Zombie Wave: Survivors
Nature Strikes Back Html5
Endless Siege
Frost Defense
Wild Animal Defense
Day D: Tower Rush
Plant Merge: Zombie War
Xeno Tactic 2
Bloons Tower Defense 2
Kingdom Rush 1.082
Cursed Treasure
Realm Defenders
Towers of Survival
GemCraft Lost Chapter : Labyrinth
Like a King
Kingdom Rush
Rush Royale: Tower Defense TD
Witchcraft Tower Defence
Tower Defense Html5
Bloons Tower Defense 4
Cursed Treasure 2
Ancient Planet
AOD: Art Of Defense
Zombie Defense: War
Cursed Treasure: One-And-A-Half
Tower Defense 2D
Cursed Treasure: Level Pack!
Grow Empire
Keeper of the Grove 3
Portal Defense
Flower Defense Zombie Siege
Battles of Sorogh
Tower Defense: Monster Mash
The Shiny Ones
Retro Tower Defense
Devil Room
Tower Swap
Wild Castle
Keeper of the Grove 2
Noob's Village Tower Defence
Storm Tower
Space Defense
Creeper World 3: Abraxis
Minecraft Tower Defense
Onslaught 2
Keep Zombie Away
Fruit Legions: Monsters Siege
DualForce Idle
Two - Timin' Towers
Undermine Defense
Jungle TD
GemCraft Chapter One: The Forgotten
Gold Tower Defence: Protect Your Gold
War Heroes
Ferrous Fight
Bloons TD 6 Scratch Remake
Guns and Goos
Village Defence
Demon Raid
GemCraft Chapter Two : Chasing Shadows
Tower Defence 2D
Zombie Among Us
Clash of Stone
The Utans - Defender of Mavas
Xeno Tactic
Flash Element TD
Elf Defence
Sleepy Tower Defense
Tiki Taka TD
Bloons Tower Defense
Archer ro
Obrona Wieży (z ang. Tower Defense - TD) to popularny podgatunek gier strategicznych czasu rzeczywistego. Głównym celem w tych grach jest zabijanie nadchodzących wrogów i uniemożliwienie im dotarcia do określonego miejsca na mapie - na przykład chroniąc wejścia do bazy. Aby to zrobić, należy budować różnorakie wieże, które będą atakować wrogów na ich drodze do celu. Zwykle każda wieża ma pewne unikalne cechy, które sprawią, że będzie lepiej bronić przed konkretnymi wrogami. Umieść swoje wieże w taki sposób, aby jak najefektywniej wykorzystywać zasoby - co pozwoli Ci pokonać atakujących wrogów.
Każdy zniszczony wróg daje określoną nagrodę, zazwyczaj w postaci waluty. Ponadto, wieże będą ograniczone pod względem ich mocy i ceny. Cały proces rozgrywki polega na zabijaniu kolejnych stworów (zwykle określanych jako creepów), aby zdobyć więcej złota, które pozwoli na budowę/ulepszanie wież - dzięki czemu możemy pokonać dalsze i silniejsze fale wrogów. Mapy często wyglądają jak labirynt, wzdłuż krawędzi ścieżki znajduje się zwykle specjalne pole, na którym da się budować wieże. W niektórych grach obrony wieży gracz musi zbudować labirynt wież, aby spowolnić zbliżanie się wrogów - nie jest on narzucony z góry przez twórcę gry.
Początkowo obrona wieży nie istniała jako oddzielny rodzaj gry. Gra arcade rampart (1990) jest uważana za jednego z pierwszych przedstawicieli tego gatunku. później, dzięki takim grom strategicznym jak warcraft i starcraft, gry w obronę wieży stały się osobnym gatunkiem. obie gry, choć same nie są obroną wieży, doprowadziły do powstania dużej ilości map td, które zostały stworzone za pomocą wbudowanych w grę narzędzi edytorskich. charakterystyczną grą w obronę wieży był master of defense (2005), który zdobył niesamowitą popularność i otrzymał nagrodę gry strategicznej roku. Później, w 2007 roku gra pod tytułem Flash Element TD zapoczątkowała boom na obronę wieży na początku 21 wieku.