Umiejętności wież:
Typy wież:
Woda – atak obszarowy.
Trucizna – daleki zasięg, spowalnia wrogów.
Mikstury – podpalają wrogów.
Ptaki – atakują wielu wrogów.
Horrory – wysoka szybkość ataku, umiejętność strachu.
Kości – wysokie obrażenia.
Trucizna – spowalnia wroga, efekt spowolnienia kumuluje się.
Podpalenie – zadaje obrażenia w czasie, efekt podpalenia nie kumuluje się.
Rozprysk – zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli cel płonie, usunie podpalenie i stworzy efekt parowania, który zadaje potężne obrażenia obszarowe.
Zamrożenie – ogłusza cel na krótki czas.
Strach – wróg otrzymuje dodatkowe obrażenia ze wszystkich źródeł ataku.
2-5x atak – atakuje wiele celów jednocześnie.
2x kryt – 20% szansy na zadanie podwójnych obrażeń.
Uderzenie meteorytu – ogromne obrażenia obszarowe.
Wykwit trucizny – jeśli wróg ma mniej niż 10% HP, eksploduje i nakłada truciznę na wszystkich pobliskich wrogów.
3x kryt – 30% szansy na zadanie potrójnych obrażeń.
Tsunami – szansa na zadanie obrażeń i zamrożenie wrogów na ogromnym obszarze.