Witchraft Tower Defence to strategiczna gra obronna, w której musisz pomóc czarownicy wykorzystać jej magię i sługi do obrony jej ziemi. Aby ulepszyć, musisz połączyć dwie takie same wieże, jest to darmowe, a ulepszone wieże są bardzo potężne. Kwiaty zwiększają zasięg dla wszystkich wież. Grzyby zwiększają obrażenia dla wszystkich wież. Mają tę umiejętność tylko na poziomie 1, więc to ty decydujesz, czy chcesz je ulepszyć.
**Umiejętności wież:**
Typy wież:
Woda – atak obszarowy.
Trucizna – daleki zasięg, spowalnia wrogów.
Mikstury – podpalają wrogów.
Ptaki – atakują wielu wrogów.
Horrory – wysoka szybkość ataku, umiejętność strachu.
Kości – wysokie obrażenia.
Trucizna – spowalnia wroga, efekt spowolnienia kumuluje się.
Podpalenie – zadaje obrażenia w czasie, efekt podpalenia nie kumuluje się.
Rozprysk – zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli cel płonie, usunie podpalenie i stworzy efekt parowania, który zadaje potężne obrażenia obszarowe.
Zamrożenie – ogłusza cel na krótki czas.
Strach – wróg otrzymuje dodatkowe obrażenia ze wszystkich źródeł ataku.
2-5x atak – atakuje wiele celów jednocześnie.
2x kryt – 20% szansy na zadanie podwójnych obrażeń.
Uderzenie meteorytu – ogromne obrażenia obszarowe.
Wykwit trucizny – jeśli wróg ma mniej niż 10% HP, eksploduje i nakłada truciznę na wszystkich pobliskich wrogów.
3x kryt – 30% szansy na zadanie potrójnych obrażeń.
Tsunami – szansa na zadanie obrażeń i zamrożenie wrogów na ogromnym obszarze.