Strażnicy przeszukują pokoje, oświetlając je stożkiem światła. Jeśli wejdziesz w jego zasięg, zaczną cię gonić; jeśli którykolwiek cię dotknie, zostaniesz złapany. Niektórzy z nich mają klucz, którego potrzebujesz.
Skrzynie pozostają zamknięte, dopóki ich nie otworzysz – możesz w nich znaleźć klucz, skarb lub bombę dymną. Bomba oślepia każdego strażnika na trzy sekundy. Możesz mieć przy sobie dwie, a te, których nie zużyjesz, przechodzą na następne piętro.
30 pięter.
Głównym celem jest otwarcie wszystkich skarbców, uniknięcie wykrycia przez strażników i ucieczka z miejsca przestępstwa.
Standardowe i intuicyjne sterowanie typowe dla tego rodzaju gier.
Natychmiast znajdujemy się w pierwszym z 30 pokoi, gdzie musimy szybko zabrać się za kradzież, nie dając się przy tym wykryć strażnikom.