Dwie pasujące do siebie bile, które się zetkną, stają się jedną większą bilą. Dwie duże zmieniają się w jeszcze większe, a para na ostatnim etapie zapada się i znika. Każdy poziom wymaga tego samego: wyczyszczenia stołu.
Liczba ruchów jest ograniczona, więc przypadkowe uderzenia nie wystarczą — musisz przemyśleć, w co i czym uderzyć. Trzy gwiazdki otrzymasz za ekonomiczne rozwiązanie: optymalny ruch dla każdego poziomu został wcześniej wyliczony, a nie odgadnięty.
Łuzy nie są tu pułapkami, lecz portalami. Bila, która w nie wpadnie, nie ginie — wypada po przeciwnej stronie stołu i toczy się dalej. W ten sposób możesz dotrzeć tam, gdzie nie pozwala ściana.
Sto poziomów, a niemal co dziesięć z nich wprowadza coś nowego: ściany, odbojnice, które odbijają mocniej niż twój strzał, miny z syczącym lontem czy trzeci etap łączenia. Dostępne są skórki dla bil i sukna, a także wspólna tablica wyników.
Celem każdego poziomu jest to samo: wyczyszczenie stołu.
Orbipool-Merge Billiards to stół bilardowy, na którym kule są łączone ze sobą, zamiast być wbijanymi do łuz.
Ta gra jest przeznaczona dla jednego gracza, który będzie przechodził z jednego poziomu na kolejny, trudniejszy.