Coś mieszka pod schodami. Każdej nocy kradnie coraz więcej domu — skarpetki, guziki, ciepłe światło z korytarza. Dziś w nocy Ozzy chwyta latarkę i otwiera właz. Zejdź na spód domu — do Pralni, Kotłowni i Korzeni — aż na samo Dno, gdzie czeka Lokator. Każde podejście to nowa mapa pomieszczeń: walki, Lokatorzy o dziwnych nawykach, osobliwe Osobliwości, sklep Shu w kartonowym pudle oraz Lampki nocne, przy których można odpocząć. Buduj talię w trakcie gry: 254 karty, 90 Znalezisk i 20 Słoików, które możesz wypić lub rzucić. Twoje baterie ładują się w każdej turze — od 2 do 6 — więc początkowe tury wymagają ostrożności, a te późniejsze uderzają z pełną mocą. Skieruj latarkę na potwora, aby zaatakować, pociągnij za sznurek, aby zgasić światło i zakończyć turę — i patrz, jak oczy potworów świecą w ciemności. Czworo bohaterów gra zupełnie inaczej: Ozzy, Nana, kot Miso i robot sprzątający Beep.
Gra to upiorna przygodowa karcianka typu roguelike, w której eksplorujesz tajemnicze pokoje, walczysz z dziwnymi stworzeniami, zbierasz przydatne przedmioty i budujesz talię, aby przetrwać niebezpieczeństwa czające się pod domem.
Eksplorujesz pokój po pokoju, używając latarki do celowania w potwory i atakowania ich. Twoje baterie ładują się w każdej turze, co pozwala na używanie silniejszych ataków w miarę postępu bitwy. Pociągnięcie za sznurek wyłącza światło i kończy twoją turę.
Możesz zbudować własną talię, korzystając z 254 kart, zebrać 90 różnych Znalezisk i użyć 20 Słoików, które można wypić lub rzucić. Do wyboru masz również czworo bohaterów: Ozzy’ego, Nanę, kota Miso oraz robota sprzątającego Beepa – każdy z nich oferuje zupełnie inny styl gry.
Tak! Każda rozgrywka generuje nową mapę pomieszczeń z innymi spotkaniami, dziwnymi Lokatorami, Osobliwościami, sklepami i miejscami na odpoczynek. Dzięki temu każda podróż jest nieprzewidywalna i zachęca do wypróbowywania różnych strategii.
Gra łączy w sobie pełną grozy eksplorację, strategiczne budowanie talii, nietypowe postacie oraz walkę przy użyciu latarki. Odkrywanie dziwnych sekretów pod domem, eksperymentowanie z kartami i stawianie czoła Lokatorowi na samym dnie sprawiają, że każda rozgrywka jest interesującą przygodą.