Car Crash Simulator
GT Cars City Racing
Uphill Rush
Shape-Shifting
Traffic Tour
Formula Speed
GT Formula Championship
Gp Moto Racing 3
Motor Tour
Rally Point 6
Lethal Race
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Mr. Racer
Bridge Race: Wedding Master
Turbo Moto Racer
Russian Taz Driving 2
Drag Racing 3D
Freegear
Beach Buggy
Rally Point 2
Cyber City Driver
Russian Car Driver HD
Parking Fury 3D Beach City
Racing Monster Trucks
Burnout Drift: Hilltop
Mighty Motors
Horse Racing
Moto Quest: Bike Racing
Deadly Pursuit Balance
Burnin' Rubber 5 XS
Real GT Racing Simulator
OffRoad Forest Racing
Night City Racing
Slot Car Racing
Rally Point 4
Car Can Racing
City Bike Stunt
Italian Brainrot Bike Rush
ATV Quad Racing
Rally Point 3
Grand Extreme Racing
F1 Super Prix
FingerDash
Fall Bean 2
Burnout Drift
Need for Race
Grand Race
2 Player Moto Racing
Rage Rocket
RC Super Racer
Drag Race 3D
Shape Transform: Blob Racing
Stunt Simulator
Riders Downhill Racing
Swipe Runner
Drop Guys: Knockout Tournament
Geometry Vibes X-Ball
Water Scooter Mania
Gear Madness
Grand Vegas Simulator
Racing Go
Obby: Royal Races in Flight
Grand City Stunts
Water City Racers
SuperBike GTX
Wheelie Bike for 2 Players
City Car Stunt 3
AquaPark io
Toilet Racer
Color Race Obby
Dress Up Run
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
Need for Speed: Historia gier wyścigowych
Wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, jak dużą rolę w historii gier wideo odegrały gry wyścigowe. W latach 70. XIX wieku, kiedy popularność zdobywały ogromne maszyny arcade, gry wyścigowe testowały granice możliwości ówczesnych gier wideo.
W pierwszych grach wyścigowych deweloperzy przedstawiali nowe mechaniki rozgrywki, takie jak widok z boku przesuwający się tak, by gracz zawsze był widoczny. Później rozwiązania te znalazły zastosowanie także w innych gatunkach gier. Na wczesnym etapie tej przełomowej ery rozwoju gier wyścigowych opracowano również gry samochodowe z widokiem z pierwszej osoby.
Innowacje, które pojawiały się we wszystkich grach samochodowych z lat 80., zapoczątkowały jeszcze bardziej kreatywną mechanikę rozgrywki. To wtedy powstał „radar”, czyli minimapa wskazująca kierunek innych graczy. System ten miał pomóc graczom rozwijać umiejętności nawigacji, aby ułatwić poruszanie się w bardziej złożonych światach gry.
W latach 90. konsole Nintendo przetarły ścieżkę dla nowych podgatunków gier wyścigowych, takich jak wyścigi gokartów. Zamiast gier wyścigowych lub symulatorów wyścigowych w arcade'owym stylu z przeszłości, gry te zawierały zabawne ulepszenia, takie jak skorupy żółwi. Zwariowane ulepszenia zmieniły sposób grania w gry wyścigowe, dodając więcej ofensywnych opcji do tradycyjnego trybu jazdy na czas.
W 2000 roku gry wyścigowe wychodzące na konsole wciąż przekraczały granice możliwości. Ulepszona grafika 3D i znacznie obszerniejsze otwarte światy przeniosły gry wyścigowe na wyższy poziom. Wyścigi w końcu mogły rozgrywać się, na przykład na ulicach miast w otwartych światach. Z kolei wielkie światy otworzyły drzwi do skrótów, które nie były możliwe od czasów arkadowych gier wyścigowych.
Już dawno temu Internet sprawił, że gry wyścigowe stały się bezpłatną rozrywką dla wszystkich, która dziś dostępna jest w wielu odmianach – od stylu zręcznościowego do symulacji, przewijanego widoku bocznego 2D i wielu innych podgatunków. Gry wyścigowe online oferują szeroki wybór pojazdów, takich jak rowery, motocykle, skutery wodne i łodzie. Można powiedzieć, że dziś granice sięgają nieba – jesteśmy pewni, że programiści wymyślą jeszcze więcej nowych sposobów na ściganie się w wirtualnym świecie.