PowerBoat Racing 3D
Fly Car Stunt 2
Lethal Race
Street Rally 2015
Downhill Ragdoll Brothers
Renegade-Racing
Super Stunt Car 7
GP Moto Racing
Speed Boat Extreme Racing
Orbit Rushy
On Air Monster Truck Race
Elite Racing
Adventure Drivers
Watercraft Rush
Aquapark io Water Slides
GT Cars City Racing
Wheel Race 3D
Y8 Sportscar Grand Prix
Car Racing 3D: Drive Mad
City Bike Stunt 2
Desert Storm Racing
Real GT Racing Simulator
Super Racing GT Drag Pro
Cyber City Driver
Free Rally 2
Freegear
Heavy Jeep Winter Driving
Burnout Extreme Drift
100 Meter Race
Impossible Bike Stunt 3D
Real Racing 3D
Sea and Girl
Grand Prix Hero
Tiny Dino Dash
Skate Rush
Hybrids Racing
Grand Race
Russian Car Driver HD
Crazy Position
Parking Fury 3D: Night Thief
Ultimate Flying Car 2
Draw Wheels
Asphalt Retro
Downhill Chill
Speedboat Racing
GTR Drift
Moto City Stunt
Max Fury Death Racer
Most Speed
Xtreme Bike Trials 2019
Burnout Night Racing
Racing Go
Island Monster Offroad
Coach Hill Drive Simulator
Hill Riders Offroad
Highway Squad
Russian Taz Driving 2
Offroad Racer
Stunt Simulator
Shape-Shifting
NSR Street
Turbo Trucks Race
Car Stunt Driver
Stallion's Spirit
GT Formula Championship
GT Ghost Racing
Geometry Vibes X-Ball
SpeedWay Racing
Stock Car Hero
Mud Fury
Turbo Race 3D
Moto Road Rash 3D 2
Need for Speed: Historia gier wyścigowych
Wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, jak dużą rolę w historii gier wideo odegrały gry wyścigowe. W latach 70. XIX wieku, kiedy popularność zdobywały ogromne maszyny arcade, gry wyścigowe testowały granice możliwości ówczesnych gier wideo.
W pierwszych grach wyścigowych deweloperzy przedstawiali nowe mechaniki rozgrywki, takie jak widok z boku przesuwający się tak, by gracz zawsze był widoczny. Później rozwiązania te znalazły zastosowanie także w innych gatunkach gier. Na wczesnym etapie tej przełomowej ery rozwoju gier wyścigowych opracowano również gry samochodowe z widokiem z pierwszej osoby.
Innowacje, które pojawiały się we wszystkich grach samochodowych z lat 80., zapoczątkowały jeszcze bardziej kreatywną mechanikę rozgrywki. To wtedy powstał „radar”, czyli minimapa wskazująca kierunek innych graczy. System ten miał pomóc graczom rozwijać umiejętności nawigacji, aby ułatwić poruszanie się w bardziej złożonych światach gry.
W latach 90. konsole Nintendo przetarły ścieżkę dla nowych podgatunków gier wyścigowych, takich jak wyścigi gokartów. Zamiast gier wyścigowych lub symulatorów wyścigowych w arcade'owym stylu z przeszłości, gry te zawierały zabawne ulepszenia, takie jak skorupy żółwi. Zwariowane ulepszenia zmieniły sposób grania w gry wyścigowe, dodając więcej ofensywnych opcji do tradycyjnego trybu jazdy na czas.
W 2000 roku gry wyścigowe wychodzące na konsole wciąż przekraczały granice możliwości. Ulepszona grafika 3D i znacznie obszerniejsze otwarte światy przeniosły gry wyścigowe na wyższy poziom. Wyścigi w końcu mogły rozgrywać się, na przykład na ulicach miast w otwartych światach. Z kolei wielkie światy otworzyły drzwi do skrótów, które nie były możliwe od czasów arkadowych gier wyścigowych.
Już dawno temu Internet sprawił, że gry wyścigowe stały się bezpłatną rozrywką dla wszystkich, która dziś dostępna jest w wielu odmianach – od stylu zręcznościowego do symulacji, przewijanego widoku bocznego 2D i wielu innych podgatunków. Gry wyścigowe online oferują szeroki wybór pojazdów, takich jak rowery, motocykle, skutery wodne i łodzie. Można powiedzieć, że dziś granice sięgają nieba – jesteśmy pewni, że programiści wymyślą jeszcze więcej nowych sposobów na ściganie się w wirtualnym świecie.