Shape-Shifting
City Bike Stunt
Car Crash Simulator
Real GT Racing Simulator
Traffic Tour
Italian Brainrot Bike Rush
Formula Speed
Racing Monster Trucks
Cyber City Driver
Burnin' Rubber 5 XS
GT Formula Championship
Lethal Race
Grand Extreme Racing
ATV Quad Racing
Turbo Moto Racer
Drag Racing 3D
Night City Racing
Bridge Race: Wedding Master
Freegear
Burnout Drift: Hilltop
F1 Super Prix
Russian Taz Driving 2
FingerDash
Fall Bean 2
Rally Point 6
Need for Race
Grand Race
Motor Tour
2 Player Moto Racing
Rally Point 4
Rage Rocket
RC Super Racer
Drag Race 3D
Shape Transform: Blob Racing
Burnout Drift
Stunt Simulator
Riders Downhill Racing
Mr. Racer
Swipe Runner
Rally Point 3
Drop Guys: Knockout Tournament
Geometry Vibes X-Ball
Water Scooter Mania
Slot Car Racing
Rally Point 2
Gear Madness
Mighty Motors
Gp Moto Racing 3
Grand Vegas Simulator
Racing Go
Obby: Royal Races in Flight
Grand City Stunts
Water City Racers
SuperBike GTX
Wheelie Bike for 2 Players
City Car Stunt 3
AquaPark io
Toilet Racer
Color Race Obby
Dress Up Run
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
Horse Racing
Impossible Bike Stunt 3D
HexGL
Drag Racer v3
Ball Up 3D
Fly Car Stunt
3D Parking Bridge
Circuit Challenge
Epic F1 Grand Prix
SuperMoto GT
Wheelie Cars
Need for Speed: Historia gier wyścigowych
Wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, jak dużą rolę w historii gier wideo odegrały gry wyścigowe. W latach 70. XIX wieku, kiedy popularność zdobywały ogromne maszyny arcade, gry wyścigowe testowały granice możliwości ówczesnych gier wideo.
W pierwszych grach wyścigowych deweloperzy przedstawiali nowe mechaniki rozgrywki, takie jak widok z boku przesuwający się tak, by gracz zawsze był widoczny. Później rozwiązania te znalazły zastosowanie także w innych gatunkach gier. Na wczesnym etapie tej przełomowej ery rozwoju gier wyścigowych opracowano również gry samochodowe z widokiem z pierwszej osoby.
Innowacje, które pojawiały się we wszystkich grach samochodowych z lat 80., zapoczątkowały jeszcze bardziej kreatywną mechanikę rozgrywki. To wtedy powstał „radar”, czyli minimapa wskazująca kierunek innych graczy. System ten miał pomóc graczom rozwijać umiejętności nawigacji, aby ułatwić poruszanie się w bardziej złożonych światach gry.
W latach 90. konsole Nintendo przetarły ścieżkę dla nowych podgatunków gier wyścigowych, takich jak wyścigi gokartów. Zamiast gier wyścigowych lub symulatorów wyścigowych w arcade'owym stylu z przeszłości, gry te zawierały zabawne ulepszenia, takie jak skorupy żółwi. Zwariowane ulepszenia zmieniły sposób grania w gry wyścigowe, dodając więcej ofensywnych opcji do tradycyjnego trybu jazdy na czas.
W 2000 roku gry wyścigowe wychodzące na konsole wciąż przekraczały granice możliwości. Ulepszona grafika 3D i znacznie obszerniejsze otwarte światy przeniosły gry wyścigowe na wyższy poziom. Wyścigi w końcu mogły rozgrywać się, na przykład na ulicach miast w otwartych światach. Z kolei wielkie światy otworzyły drzwi do skrótów, które nie były możliwe od czasów arkadowych gier wyścigowych.
Już dawno temu Internet sprawił, że gry wyścigowe stały się bezpłatną rozrywką dla wszystkich, która dziś dostępna jest w wielu odmianach – od stylu zręcznościowego do symulacji, przewijanego widoku bocznego 2D i wielu innych podgatunków. Gry wyścigowe online oferują szeroki wybór pojazdów, takich jak rowery, motocykle, skutery wodne i łodzie. Można powiedzieć, że dziś granice sięgają nieba – jesteśmy pewni, że programiści wymyślą jeszcze więcej nowych sposobów na ściganie się w wirtualnym świecie.