Endless Siege
Day D: Tower Rush
Save the Kingdom
Desktop Only
DualForce Idle
Desktop Only
Izowave
Desktop Only
Cat vs Unicorn
Desktop Only
Tower Defence 2D
Neighborhood Defense
Creeper World 3: Abraxis
Desktop Only
Battles of Sorogh
Desktop Only
Keeper of the Grove
Keep Zombie Away
Keeper of the Grove 2
Blons
Cursed Treasure: Level Pack!
Desktop Only
Grukkle Onslaught
Randomancer
Cursed Treasure 2
Desktop Only
Cursed Treasure
Grim Horde
Desktop Only
StratDeath
Desktop Only
Grow Your Guarden
Desktop Only
Tower Defenders
Ultimate Plants TD
Tower Defense 2D
Desktop Only
Super Number Defense
Craft Conflict
Desktop Only
Gods of Defense
Desktop Only
Like a King
Storm Tower
Tower Defense: Monster Mash
Desktop Only
Zombie Defense: War
Jungle TD
Desktop Only
Keeper of the Grove 3
Desktop Only
Crown Guard
Tower Defense Clash
Tower Defense Old
Desktop Only
Bug War
Desktop Only
Demon Raid
Auto Necrochess
Flower Defense Zombie Siege
2048 Defense
Desktop Only
Nature Strikes Back Html5
Wild Castle
Groblin Survivor Plus
Desktop Only
Tower Defense 2
Desktop Only
Fruit Thieves
Desktop Only
Protect the Kingdom
Merge Heroes
Witchcraft Tower Defence
Weather the Swarm
Devil Room
Tower Defense Html5
Castle Defense
Tap Archer
Desktop Only
Crusader Defence
Mech Defender
Desktop Only
Space Defense
Desktop Only
Village Defence
Desktop Only
Fruit Legions: Monsters Siege
Cow vs Vikings
Desktop Only
Defense of the kingdom
Towers of Survival
Kingdom Defense: Chaos Time
Desktop Only
Obrona Wieży (z ang. Tower Defense - TD) to popularny podgatunek gier strategicznych czasu rzeczywistego. Głównym celem w tych grach jest zabijanie nadchodzących wrogów i uniemożliwienie im dotarcia do określonego miejsca na mapie - na przykład chroniąc wejścia do bazy. Aby to zrobić, należy budować różnorakie wieże, które będą atakować wrogów na ich drodze do celu. Zwykle każda wieża ma pewne unikalne cechy, które sprawią, że będzie lepiej bronić przed konkretnymi wrogami. Umieść swoje wieże w taki sposób, aby jak najefektywniej wykorzystywać zasoby - co pozwoli Ci pokonać atakujących wrogów.
Każdy zniszczony wróg daje określoną nagrodę, zazwyczaj w postaci waluty. Ponadto, wieże będą ograniczone pod względem ich mocy i ceny. Cały proces rozgrywki polega na zabijaniu kolejnych stworów (zwykle określanych jako creepów), aby zdobyć więcej złota, które pozwoli na budowę/ulepszanie wież - dzięki czemu możemy pokonać dalsze i silniejsze fale wrogów. Mapy często wyglądają jak labirynt, wzdłuż krawędzi ścieżki znajduje się zwykle specjalne pole, na którym da się budować wieże. W niektórych grach obrony wieży gracz musi zbudować labirynt wież, aby spowolnić zbliżanie się wrogów - nie jest on narzucony z góry przez twórcę gry.
Początkowo obrona wieży nie istniała jako oddzielny rodzaj gry. Gra arcade rampart (1990) jest uważana za jednego z pierwszych przedstawicieli tego gatunku. później, dzięki takim grom strategicznym jak warcraft i starcraft, gry w obronę wieży stały się osobnym gatunkiem. obie gry, choć same nie są obroną wieży, doprowadziły do powstania dużej ilości map td, które zostały stworzone za pomocą wbudowanych w grę narzędzi edytorskich. charakterystyczną grą w obronę wieży był master of defense (2005), który zdobył niesamowitą popularność i otrzymał nagrodę gry strategicznej roku. Później, w 2007 roku gra pod tytułem Flash Element TD zapoczątkowała boom na obronę wieży na początku 21 wieku.